Forschung
Arbeitsfelder
- Medievalisms und Mittelalterrezeption in digitalen Spielen
- Magie in digitalen Spielen und die dort entstehenden Machtverhältnisse
- Virtuelle Welten und materielle Kultur
- Datenstrukturen und Nutzungspotenziale digitaler und digitalisierter Quellen
- Game Studies in der Lehre und in der Public History
Projekte
- seit 2021
Blutmagie in digitalen Spielen
Dissertationsprojekt, DSP-Kolleg Salzburg
ITEM
Mitarbeit, IMAREAL
Discovery of Things
Mitarbeit, IMAREAL
- 2022–2023
Projektmitarbeit, Universität Salzburg
- 2021–2022
Datenbank Games in der Erinnerungskultur
Beiträge, Stiftung Digitale Spielekultur